中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

适用场景

  • 系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。

  • 交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的中介者类。

优点

  • 将一对多转化成了一对一、降低了程序复杂度

  • 类之间解耦

缺点

  • 中介者过多,导致系统复杂

接下来,我们引入一种应用场景。在工作中,我们会处于某个小组中。小组内的成员之间需要进行互相的沟通和交流。然后我们会有一个小组的工作群,我们在里面进行工作沟通和交流。这个小组群,其实就是我们的中介者。

Golang Demo

定义一个函数直接调用来模拟静态方法。

package mediator

import (
    "fmt"
)

type Member struct {
    name string
}

func (m *Member) Name() string {
    return m.name
}

func NewMember(name string) *Member {
    return &Member{name: name}
}

func (m *Member) sendMessage(message string) {
    ShowMessage(m, message)
}

// 定义一个函数直接调用来模式静态方法
func ShowMessage(member *Member, message string) {
    fmt.Println("2019-05-28" + "  [" + member.Name() + "]  " + message)
}

Java Demo

我们定义一下小组的成员

UML

UML 太简单了,就不贴图了。

补充另一个版本的Java/Scala Demo 以及源码解析

Java Demo_

Scala Demo

UML_

源码解析

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