桥接模式

   桥接模式(Bridge Pattern): 将抽象部分与它的具体实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。通过组合的方式实现两个类之间联系,而不是继承。

适用场景

  • 抽象和具体实现之间增加更多的灵活性

  • 一个类存在两个(或者多个)独立变化的维度,并且这两个(或者多个)维度都需要独立进行扩展

  • 不希望使用继承,或者因为多层继承导致系统类的个数剧增

优点

  • 分离抽象部分及其具体实现部分

  • 提高了系统的可扩展性

  • 符合开闭原则

  • 符合合成复用原则

缺点

  • 增加了系统的理解与设计难度

  • 需要正确地识别出系统中两个独立变化的维度

下面我们引入一种应用场景,银行有很多种,每种银行又可以又多种储蓄账户,例如活期和定期。

Golang Demo

Java Demo

定义一个接口,里面定义了两种账户。

定义一个抽象类的银行,里面有一个账户,同时有一个与账户同名的方法。

分别定义两种账户的实现类。

接下来定义两种银行的实现类。

然后我们来进行一下测试。

UML

桥接模式UML

补充另一个版本的Java/Scala Demo 以及源码解析

Java Demo_

Scala Demo

UML_

源码解析

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