外观模式
外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
适用场景
子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单的接口调用。
构建多层系统,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用。
优点
简化调用过程,无需深入了解子系统,防止带来风险。
减少系统依赖,松散耦合。
更好的划分访问层次
符合迪米特法则,即最少知道原则
缺点
增加子系统、扩展子系统容易引入风险。
不符合开闭原则。
接下来,我们引入一个应用场景,然后结合代码来学习外观模式。 在我们实际生活中,例如使用信用卡,会获得相应的积分,每一定量的积分, 就可以在积分商城里面进行兑换。那这样一种应用场景里面,会进行如下的子系统区分。
积分资格校验子系统
支付子系统
物流子系统
Golang Demo
package facade
import "fmt"
type PonitsGift struct {
name string
}
func NewPonitsGift(name string) *PonitsGift {
return &PonitsGift{name: name}
}
type QualifyService struct {
}
func (QualifyService) isAvailable(gift PonitsGift) bool {
fmt.Println("校验 " + gift.name + " 积分资格通过,库存通过")
return true
}
type PointsPaymentService struct {
}
func (PointsPaymentService) pay(gift PonitsGift) bool {
fmt.Println("积分支付 " + gift.name + " 成功")
return true
}
type ShippingService struct {
}
func (ShippingService) shipGift(gift PonitsGift) (orderNo string) {
fmt.Println(gift.name + " 派单成功,进入物流")
return "666"
}
package facade
import "fmt"
type GiftExchangeService struct {
qualifyService QualifyService
pointsPaymentService PointsPaymentService
shippingService ShippingService
}
func (g GiftExchangeService) giftExchange(gift PonitsGift) {
if g.qualifyService.isAvailable(gift) {
// 资格校验通过
if g.pointsPaymentService.pay(gift) {
// 如果支付积分成功
shippingOrderNo := g.shippingService.shipGift(gift)
fmt.Println("物流系统下单成功,订单号是:" + shippingOrderNo)
}
}
}
package facade
import "testing"
func Test(t *testing.T) {
giftExchangeService := GiftExchangeService{}
pointsGift := NewPonitsGift("耳机")
giftExchangeService.giftExchange(*pointsGift)
}
Java Demo
定义积分礼物
package tech.selinux.design.pattern.structural.facade;
public class PointsGift {
private String name;
public PointsGift(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
积分资格校验
package tech.selinux.design.pattern.structural.facade;
public class QualifyService {
public boolean isAvailable(PointsGift pointsGift) {
System.out.println("校验" + pointsGift.getName() + " 积分资格通过,库存通过");
return true;
}
}
积分扣减系统,支付系统
package tech.selinux.design.pattern.structural.facade;
public class PointsPaymentService {
public boolean pay(PointsGift pointsGift) {
// 扣减积分
System.out.println("支付" + pointsGift.getName() + " 积分成功");
return true;
}
}
物流服务子系统
package tech.selinux.design.pattern.structural.facade;
public class ShippingService {
public String shipGift(PointsGift pointsGift) {
// 物流系统的对接逻辑
System.out.println(pointsGift.getName() + "进入物流系统");
String shippingOrderNo = "666";
return shippingOrderNo;
}
}
应用层不关心,子系统,应用层只和外观类进行通信。这里要注意。
package tech.selinux.design.pattern.structural.facade;
public class GiftExchangeService {
// 外观类在创建时,其中所依赖的子系统 service 就已经被创建好了
// 因为外部调用时,不需要关心子系统
private QualifyService qualifyService = new QualifyService();
private PointsPaymentService pointsPaymentService = new PointsPaymentService();
private ShippingService shippingService = new ShippingService();
public void giftExchange(PointsGift pointsGift) {
if (qualifyService.isAvailable(pointsGift)) {
// 资格校验通过
if (pointsPaymentService.pay(pointsGift)) {
// 如果支付积分成功
String shippingOrderNo = shippingService.shipGift(pointsGift);
System.out.println("物流系统下单成功,订单号是:" + shippingOrderNo);
}
}
}
}
package tech.selinux.design.pattern.structural.facade;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PointsGift pointsGift = new PointsGift("T恤");
GiftExchangeService giftExchangeService = new GiftExchangeService();
giftExchangeService.giftExchange(pointsGift);
}
}
UML
补充另一个版本的Java/Scala Demo 以及源码解析
Java Demo_
Scala Demo
UML_
源码解析
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